前回のキャラ紹介が3年前

自己紹介というよりは持ちキャラ紹介。全部Surtのキャラクターです。

♂♀1垢ずつの2垢持ち、一応2PC持ちですが普段は1PCオンリーです。
6年前に購入したノートPCはそろそろ限界の模様。

以下♂垢。

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Azlot
一番好きだけど一番放置度が高い子。多分2年ぐらいLv89のまま。
たまに錐握ってスリッパ突付いたりスケワカCを求めて炭鉱を彷徨ったりしてます。
str-agi>他の殴り型。
色々迷走した結果半端なステ振りになっています。だがそれがいい。

Nolot
多分今一番稼動してる子。デコ廃プリ。
最近ついにAzlotのLvを抜いて転生キャラでは唯一90台に。

Pumlot
露店用ケミ。というかカシミヤ(羊ホム)用ケミ。
とうの昔に進化&新密度MAXになっているけれどMAXSPが足りなくて奥義が使えない。
奥義を使って野生に目覚めても所詮羊は羊らしいけれど。

CDClot
名前が適当過ぎるローグ。そのまんまCDC(コンパルディスカウント)用キャラ。
白ポを900zで仕入れてくれるナイスガイ。

Selot
前回の蜃気楼の塔に合わせて作ったバード。
あんまり動いてません。

以上♂垢5人です。以下♀垢。

Calot
一番最近に生まれた子。
久々に普通のハンターをやりたくなり作った弓&罠狩ハンター。
Azlotの転生前を思い出します。一番の稼ぎ頭になってしまった。

ヽ|・∀・|ノ
別にふざけてないよ!
なつかしのようかんマン。エスマリンカーです。魂なんて知らない。
左腕(向かって右側)が大文字。

ヽ|・∀・|ノ
別にふざけてないよその2。
色々欲張った結果何もかも中途半端な魔法スパノビ。
露店開けたりニューマ出せたりする。
左腕が小文字。

Tumlot
多分タムロットと読む。
Dex>Vitジプシー。
S4Uが10で合奏何も無し。何を覚えよう・・・

Tamlot
タムロットと読むその2。
たまにAzlotに付与したり監獄でリビオに雷落としたりしてる。

ううむ、こうして並べるとやたら多い。良くこんなに育てたなぁ・・・

他の鯖にもちょこちょこキャラが居たりしますが、
動く事はほぼ無いので割愛。
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# by azlot | 2008-06-30 22:46 | キャラ紹介

1年と11ヶ月前振り

なんという放置プレイ。2年弱何もしなくてもblog自体は残ってるんですな…。
未だにどこかのリンクから時々見に来てらっしゃる方がいるようで。

ニコニコ動画で殴り砂の方の動画を見て、
久々に殴り砂を育てたくなりました。
時間はあまり無いけれど3次職のレンジャー?を目指してみようかと画策中です。
以前の様な読んでもらう事を意識した日記ではなく自分メモ的な使い方で書いて行きます。

以前みたいに頑張らないから面白い記事は期待しないでっ!
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# by azlot | 2008-06-22 18:08 | ROプレイ日記

わっしょい

今回のGvGはお祭りでした。
大まかな事は他の人のblogで散々語られてますので省くとして、
私個人の視点からつらつらと。反省材料多し。


当日になってみすずCU同盟の方にプリが足りなかったらしく、そっちのPTに入る事に。
前衛PTとの事でしたが何故か雷鳥も一緒、むしろ雷鳥の方が多かったくらいでした。
私のプリはVit60なので一緒にされるのは問題があったような・・・。

開始後はひたすら支援かけつつ突撃突撃。
新職業ソウルリンカーのカイトはヒールも反射してしまうので、
突入前にHP減ってる人にヒールをかけて良いものか悩みました。

速度変化POTの力で3、4回ほどロキを抜ける事は出来ましたが、
ADSなどを食らったのか即死or気合でニュマを張るも阿修羅で即死のどちらかでした(´・ω・`)
2時間突撃し続け終了。ぐったり。

最大の問題は指揮、と言うか指示の伝達がなってなかったですね。
PTリーダーか、ギルド各2人ずつぐらいは指示を復唱するように、とか決めておくべきでした。
私はIRCに入っていたのである程度状況は分かっていましたが、
入ってないor入れない人には何が何やら分からなかったのでは・・・。
肝心の指揮の方も、一番上の判断を下す人が誰なのかはっきり決まっておらず、
ごちゃごちゃで分かりづらかったです。

普段組まないギルド同士の寄せ集めである以上、
細かい動きが出来ないのは仕方ないですが、もっと準備期間を設けるべきでした。

結果を見ればそれなりに対抗できた形にはなってますが、来週はどうなるんでしょう。

おまけ。
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# by azlot | 2006-07-11 20:45 | ROプレイ日記

獣ストレイフィング

を色々使ってみました。と言っても亀地上で20分ほどだけですが。
説明文からじゃ分からない事をいくつか。

・そもそも動物、昆虫以外には発動しないっぽい
・ダメージは動物、昆虫どちらに対しても同程度の威力
(動物に対して使えばダメージボーナス云々とあるが大して差が感じられない)
・DS発動後1、2秒間、獣S発動可能時間がある模様。
・DS→他の行動→(制限時間内に)獣Sは可能
・DS→獣S→獣Sは制限時間内でも不可能、つまり獣S発動毎にDSでの準備が必要。
・2PCで魂付与はかったるい
・やっぱり短剣が好き

DBd角弓で矢で弱点を突けば、トンボ兎共にDSで2k、獣Sで8k程度、1セット確殺な雰囲気。
無属性の緑亀は矢で弱点が突けないものの、DSで600+獣Sで3~4k。

修練みたいな扱いなのかDef無視なのか分かりませんが、
硬い亀にもかなりダメージが通る所を見ると、底上げダメージが相当乗ってるみたいです。

ここまで書いて思ったけど、これが参考になる様な人が見ているかどうかw
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# by azlot | 2006-07-07 22:50 | ROプレイ日記

お久しぶりです。

blogをチェックしている皆様ほんっとうに申し訳ありません!
1ヶ月以上放置かましたAzlotです、こんばんは。

さて、今回ばかりは更新しておかねばと言う事で。

●ハンターの魂
過去最強の名を得たハンターの魂を呼び寄せ、
仲間のハンターにその能力を付与する。
「ビーストストレイフィング」が使えるようになる。
「ビーストベイン」の効果がSTRにも影響されるようになる。

●ビーストストレイフィング
ダブルストレイフィング使用直後に使うことができる。
対象が動物形の場合のみ、STR値により攻撃力が増すようになる。

な、何このAzlot専用!
コレ見てリンカー用ノビまで用意して待っていました。

さて、百聞は一見にしかずと言う事で。

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 _, ._
(;゚ Д゚) …!?


え、えーと、弓を一旦捨てた身としてはすごく複雑な気分です・・・。
カード、属性(矢)の効果は乗ってるみたいですね。
ちなみにDSは1kちょいダメージでした。
あと、データが少ないですが対氷亀、素手で殴った場合

集中のみ:37~39
集中+TrS10:72~74

魂+集中:143~145
魂+集中+TrS10:183~185

こんな感じでした。ほぼSTR値分ビーストベインが強化されてるのかな?
まだ少ししか使ってないので良く分かっていませんが、
ネタの領域を出た強さですね・・・。
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# by azlot | 2006-07-05 21:41 | ROプレイ日記